三国艺苑
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《三国演义》需要在紧随主线发展之下,分散之中有集中,以形成统一的
小说系统。 《三国演义》将长达九十七年的兴亡史大致分为三个阶段:即由
黄巾之乱至赤壁之战为第一阶段;三国鼎立至诸葛亮病逝为第二阶段;此
后至晋统一天下为第三阶段。其间穿插以魏、蜀、吴之间的错综复杂的纷
争,把各种大大小小的战争和文臣武将的奇谋险计逐一带出,形成一个完
整的大故事。具体在处理近百年的历史事件中,从三国故事开始至诸葛亮
病逝共五十一年用了一百零四回,而后面的四十六年,时间长度其实几近
一半,却只用了十六回来概括历史演变,其结构安排明显不平衡。这是因
为罗贯中以蜀汉为正统,前五十年正是蜀汉由无到有、由弱至强,遂能联
吴抗曹、三分天下,这诸种辉煌业绩自然值得作家大书特书。然而当诸葛
亮病逝五丈原,蜀汉形势急转直下,时日无多,面临溃亡,因而描绘篇幅
大为缩小。也正因为如此,作家颇费心思的安排主次,在叙述三国人物故
事中也有意无意间偏重于蜀、魏君臣方面,对吴国描写是较为粗略。可见
作家的结构安排有轻重之分,艺术匠心之独到。
综上所述, 《三国演义》战争艺术所体现的审美价值是多方面的。当今
社会,竞争机制全面引入到社会生活的各个领域,人们对决策、谋略、用
人等竞争环节越来越予以高度的重视。现代学者在对《三国演义》这部历
史小说、战争题材进行文学本体研究之外,还尝试从人才学、管理学、领
导艺术和决策理论等方面进行研究,为现代人才学、管理学、领导和决策
理论提供形象的历史阐述,以期对每一个参与竞争的人有所启示和裨益,
这也是《三国演义》战争艺术引以为重的审美价值。
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